Fun币发行总量到底有多少?
最近好多粉丝私信问我Fun币发行总量的事。说白了,这问题很实在。想买之前,总得知道盘子有多大吧。
我去查了最新数据。FunFair平台的代币叫FUN,总量固定在100亿枚。这个数字从项目开始就没变过。
有意思的是,不是所有代币都流通了。现在实际流通量大概50多亿。剩下那些锁在项目方手里,慢慢释放。
我在币圈混了7年。见过太多项目乱发币,最后把价格砸稀烂。FUN这总量控制得还算可以。
为什么总量这么重要?
新手常忽略这点。总量直接影响价格潜力。盘子太大,涨起来费劲。盘子太小,可能被巨鲸控盘。
FUN总量100亿,放在整个行业算中等偏上。比比特币2100万高多了,但比某些土狗币动辄万亿要好。
有人跟我说:"总量不重要,流通量才关键"。这话有道理。但你得看流通比例。FUN现在流通率50%出头,不算太差。
话说回来,有些项目故意把总量设得特别大。搞个1000亿,1万亿。看着单价便宜,其实就是心理战术。新手容易被单价迷惑,以为捡到便宜。
代币分配情况大揭秘
FUN的代币分配我研究过。大致是这样:
- 44%给社区和玩家
- 30%给私募和公募
- 16%留给团队和顾问
- 10%放生态基金
团队部分通常有锁定期。FUN团队这部分分四年释放。说白了就是防止一上市就跑路。
我踩过坑。之前有个项目说总量1亿,结果团队拿走5000万,还没锁仓。一上市价格直接rekt。
FUN这方面做得还行。至少团队代币有锁仓机制。算盘打得比较透明。
市场表现怎么看?
FUN现在价格几毛钱。单价低不代表便宜。要看市值。
当前市值2亿多美元。比起高峰期跌了不少。但总量固定,长期看有支撑。
有趣的是,FunFair平台用户在增长。真实使用场景多了,代币才有价值。不能光看发行量。
我建议新手:别光看总量。要看项目实际用不用得上这代币。FunFair是做游戏平台的,FUN用在支付和质押上。有点实际用途。
投资前的真心话
说实话,FUN不算热门币。但有些老玩家一直在拿。因为它有实际业务支撑。
别被FUD吓到。最近市场不好,很多币都跌。但好项目会活下来。
gas war的时候FUN表现还行。至少没像某些币一样直接归零。
最后提醒大家。交易所选靠谱的。我在Gate.io交易FUN比较多。Binance也有,但偶尔下架。
你自己判断。总量只是参考因素之一。项目好不好,还得看团队干不干活。
记住我的话:别All in。分散投资最安全。我见过太多人重仓一个币,最后哭都来不及。
市场有风险。投资需谨慎。这是我写文章必加的 disclaimer,不是套话,是真的。
FUN币的准确发行总量是多少?
其实呢,关于FUN币总量说法不太一样。
有的说17亿枚,有的说110亿枚。
查了几个靠谱来源,发现官方数据是10,999,999,999枚。
说白了就是接近110亿枚。
币圈子和b.ijuejin.com都确认了这个数字。
可能有人把"10.99亿"看成"11亿"。
所以准确来说总量是109.99999999亿枚。
总量固定不会增加,这点很重要。
FUN币的流通量和总发行量有什么区别?
总发行量是110亿枚,这个不会变。
但不是所有币都能马上交易。
流通量是指实际在市场买卖的部分。
根据最新数据,流通量约50.11亿枚。
流通率大概是45.55%。
剩下的币被锁定了,话说回来。
锁定原因包括团队激励、生态建设等。
私募投资者的币也有锁定期。
随着项目发展,更多币会慢慢释放。
这影响着市场价格波动。
FUN币总量设定对价格有什么影响?
总量大但流通少,短期价格可能波动大。
因为市场真正能交易的只有50亿左右。
长期看,总量固定反而有利。
稀缺性会随时间增加。
FunFair平台用户越多,需求就越大。
说白了就是用的人多了,币更值钱。
但也要看实际应用场景。
目前FUN币主要用于游戏平台内消费。
如果平台发展得好,价格支撑就更强。
投资前最好看看平台实际用户数据。